欢迎来到彩票365两个版本_彩票365网站首页_彩票365登录! 联系我们 网站地图

彩票365两个版本_彩票365网站首页_彩票365登录

0379-65557469

行业新闻
全国服务热线
0379-65557469

电话: 0379-65557469
0379-63930906
0379-63900388 
0379-63253525   
传真: 0379-65557469
地址:洛阳市洛龙区开元大道219号2幢1-2522、2501、2502、2503、2504、2505室 

行业新闻
当前位置: 首页 | 新闻中心 > 行业新闻

彩票365两个版本-《魔兽国际》恶魔猎手PVE 版别晚期的感言和总结

作者:admin 发布时间:2019-05-21 20:19:45 浏览次数:239
打印 收藏 关闭
字体【
视力保护色

作者:NGA-zjdhz518

前语

感谢咱们一向以来坚持并信赖着还没抛弃DH这个作业,也感谢长久以来崇奉DH的主播们,路人大神和各位精华帖的版主们!辛苦你们长久以来的坚持了!

真心诚意的谢谢咱们! 这并不是我的一番造作煽情或许其他获取咱们的好感信赖。

或许我有些话对玩多个作业的人看到了或许会不舒服,那也没办法了,我自己只玩DH这个帖子也是发在咱们DH专区,其他人照料不周还请见谅了!

自从这次MDI今后,不知道咱们有没有这样一种感觉,咱们被厌弃了被抛弃了被回绝了。 (这是真实感触)近战里边现已没有咱们的方位了,即便咱们装等高,咱们损伤高,咱们技术好!(尽管他人不知道咱们的具体状况)

我在几周前装等现已就有421的虚装了,实装的自动挡也有420,弹幕装也有418.T的配备也有419.可是在请求调集石的时分,许多最近看我直播的小伙伴们越发能感同身受!请求被回绝~请求被回绝~请求被回绝……不论是T请求仍是DPS请求。

即便咱们的钥匙20多C,即便咱们请求的装等421,即便我是一个不算知名的小主播。

当我DPS请求被回绝后我看了下回绝我的部队组的有哪些作业,DZ,WS,ZS,CJQ。这是近战里边的。长途呢? LR,FS,SM,咕咕,AM。

T请求的时分就更是难过了,从FZ,FQ,DKT,WS到熊T都能进组。我421请求的DHT2秒钟就被回绝了。(我有无限应战的DPS和T的作用,请求调集石的时分姓名后边会有黄金等级DPS和T的阐明)原本这是一个加分项,可是看来对DH没用了。

当DPS被回绝的时分他人组了DZ,组了WS,我也没所谓,究竟他人MDI都是这样玩的是吧,国际竞赛出来的便是最NB的。他人优先挑选他人也无可厚非。DZ。版别之子只用花5分尽力都能够玩的比他人7~8分用心玩的作业损伤都高。帷幕,闷,盲,假死超远进犯间隔功能性还强。WS。能扎怪能环帮队友也有群晕,最重要的是有个物理易伤能够帮到现在以物理输出为主的部队配备! 可是甘愿组ZS这种只能进去+个攻强BUFF的只能A5只怪的作业,或许CJQ这种比DH弹幕流更毒瘤的作业。也不肯意组DH了。(说实话很想不通)我屡次命运好进组后,看到请求调集石的列表里边其实大部分都是414~417左右的居多,418~419的也有可是很少了,420的根本就没有请求的有必定也立刻被组了。(条件是DZ,XD,ZS等等这种作业)

当我用T请求被回绝的时分,我看到他人甘愿等10分钟都要组一个ZST,或许有的人不肯等那么久组FQ,组DKT 组WST组熊T!一个11C的本,一个421的DHT去请求。(并不只仅这一个层数,15C以下许多本都特别难进,更不必说15C以上)可是他人不组咱们,为什么? 由于许多不明白的人耳食之言,DHT是脆皮瞎,电梯血,开了减伤还没有ZST根底防护高,奶特别吃力啊等等等等! 或许DHT这个作业要花费很大的精力还有娴熟度才干玩到不错,能够在18C以下玩的跟其他强势T相同拉好几拨怪不会轻松死,也不必大跳风筝队友。莫非其他作业的T就没有那种很菜很废物的了吗?莫非每个请求的人都是421以上乃至比我装等都要高的作业,我排不上号所以才被回绝?不或许吧! 尽管说现在许多人装等虚装有420以上了,但也不是一抓一大把那种吧。一个高装等作业的人去请求这种割草层数,没几秒钟就被秒拒了,莫非这个高装等的人玩到这么高装等都是代练上来,不必心就能玩到的?

前几天仍是上星期来着有一次下午直播的时分我就不断的被请求回绝,T被回绝DPS也被回绝。其时我真的泪目了就差哭出来了!我还记得我其时有说,我这么高装等的还算玩的不错的DH调集石都这么难混,那么多没我装等高的玩DH的兄弟们呢,他们不是比我更艰难了?莫非咱们不打自己的钥匙或许和朋友一同玩自己去混迹调集石便是那种没人要只能看命运进组了?我真的很不服!为什么咱们玩DH的刃舞流就被人说上线低下限高,打本损伤打不出来。玩弹幕被人说是毒瘤玩法就知道毛损伤,抢损伤。就感觉咱们这作业处处都是黑点,处处都被人黑,策划怎样不删去这个作业啊?策划怎样不加强一下啊?策划7.0为什么要出这个作业让我一个曾经喜爱玩3C之类冰封王座的人来玩这个游戏!

并不是我特意黑DH,这个世上真的没有几个比我更爱DH,更专心DH的了。我为了玩DH7.0才来玩这个游戏,这个版别我看到了DH兴起的期望,我才在上一年11月份回归了,然后我就没作业了,研讨了弹幕DH之后,我开直播了。(我开直播的初衷便是想让DH这个作业变成不是他人口中的上限低下线高的作业,是个简略的只用按1234的作业。)上一个帖子有人说我请水军,有人说我就知道玩弹幕,还说我对立和骂一切玩刃舞的人。 我自己都是从刃舞流和自动挡玩到现在的。我为什么要去黑刃舞?即便现在我还在研讨刃舞自动挡。 我仅仅想让大多数人学会弹幕,然后用弹幕去打出损伤,让他人看到咱们DH这个作业损伤也能打很高。(又有许多其他作业跳出来说了,说什么要是比毛损伤什么FS要是想毛或许AM等等作业要是想毛,比DH凶猛到不知道哪里去了,还顺带说一句DH这个作业便是废物)WQNMLGBD我玩到现在还真就没看到几个长途作业比我强的,即便在前面3内爆恶戏法没被削弱的时分我见过的凶猛的也仅仅和我55开。那些吹各自作业多么NB的不服随时来找我打本跟我比单体比全程比AOE!LM我就用自己的号,BL我就找我粉丝借号和你打!我要看是什么作业说能甩咱们DH一条街,比咱们DH要强的!我照样干活打断操控一个不差!(人外有人天外有天,比我凶猛的便是同作业都有许多,更不必说其他作业了。比我凶猛的 打不过的我的确打不过的也没办法,可是我便是不服那些随声附和的云玩家杠精们无脑说自己作业NB还要趁便黑他人一波的。我或许比不过某一项玩的很专精的某个人,可是也不是什么小猫小狗就能来黑咱们DH的,尽管我也不算很凶猛,可是实力也不会比其他作业不算很凶猛的人差吧!)

我弹幕流通特点也便是那时分一次和邪DK打19C暴富,打完之后跟他交流经历才促进我去转特点走通晓流的!(那个视频现在都还在我的鱼吧和B站上传里边,那是在MDI之前好久的时分。大米团本根本就没怎样传闻邪DK过。我玩到那个时分的迸发也还一向没被任何作业超越的时分)

好啦~闲话就不多说了,前面是我一些对坚持玩DH的咱们感谢的话和个人对游戏里边的一些主意说诉苦也行吧!下面开端正题期望能帮到新玩家!不对的当地或许有争议的当地也请理性讨论说出来一同讨论

不论是刃舞流仍是弹幕流仍是自动挡那都是咱们自己的一套天分里边的不同技术罢了,想比其他作业一个作业几个输出系咱们只需一个DPS系和一个T系,不论怎样弄自己玩的最好最随手的便是好门户,没必要去争辩谁强谁弱,都有自己的优势!自己和自己比较有含义吗?最要害的是咱们DH自己不能乱起来,紫气东来不远了!(尽管我也说过的确是刃舞流把咱们DH全体拖累了,让他人觉得咱们是上线低下限高的作业,就全程损伤来说比不过许多作业,这也是由于国服这个环境摆着有理,全程损伤论!谁高谁凶猛,谁低谁弟弟。我现在也一向坚持这个观念,可是我不会去强求其他DH玩家。我只能做到让和我一同玩的人不认为DH是上限低下限高的作业,至于能不能改动咱们,我也没那么大的才干了!)

首要从DPS的特质特点配备调配说起!

刃舞流的手动挡天分我仍是针对萌新说一下吧:

盲目之怒 恶魔胃口 邪能之刃

饥不择食 恶魔之刃 献祭光环

消灭之痕 邪能通晓 邪能弹幕

魂灵裂劈 失望天性 虚空行走

仇视之轮 榜首滴血 漆黑鞭挞

开释力气 战刃大师 邪能迸发

魔化 势不行当 涅墨西斯

毁痕流也是流血流刃舞流的配备特点特质引荐

特质装12环: 2个狂怒注视≥混沌变身>1个狂怒之眼=1个旋转之刃=1个嗜血之刃>欢腾之力(先后次序以技术为主,被迫触发的技术就不做12环的考虑了)

特质装3 环: 压倒能量>不稳定的烈焰>大地链接=元素回旋>鲜血虹吸=生命之速>遵从我的呼唤=猎肠者=艾泽里特炸弹(以我自己体会过的先后次序为主,每个特质里边的优先级以榜首个为主!除了榜首个后边的不引荐多个重复带)

特质装4 环: 吸血鬼之速>回声防护>冷酷面庞>乱战操纵>自给自足>远行者>贩卖魂灵>焚烧的魂灵(除了榜首个大米是有必要最好带一个,23挑选能够重复带,后边的就依据特质装的状况按优先次序挑选了!)

特点 : 爆击:1000左右

急速:1100左右

通晓:越高越好

万能:身上换不下来的万能配备是多少便是多少

这儿对刃舞系列的调配做具体阐明下面就不逐个细说了: 什么是DH的刃舞流?在我玩过弹幕流今后的了解便是以压单体为主抛弃部分AOE的还能有剩下时刻去干活比如说打断和操控(尽管我玩弹幕相同能够操作的过来,仅仅比较刃舞,彩票365两个版本-《魔兽国际》恶魔猎手PVE 版别晚期的感言和总结弹幕放技术的时刻会愈加的紧凑),

从1~2环说起,双狂怒注视我认为是DH的最中心特质,不只仅是急速进步下降刃舞还有献祭光环的冷却时刻,最重要的我觉得是手感。一个作业假如手感欠好怎样玩怎样别扭,比如说放技术卡壳,中止,后摇时刻比较长,这便是急速引起的。一个眼棱急速和2个眼棱急速的不同我信赖玩过的人都能体会到。最少手感方面的差异是最显着的。

混沌变身-除了进步恶魔之咬或许自动挡的普攻损伤以外,最重要的是重置眼棱和刃舞!迸发项里边多一个眼棱和刃舞那损伤的进步就不必我多说了吧。所以我觉得也是优先级前3的其间一个。

关于狂怒之眼,也便是眼棱增伤这个便是以AOE为主了,每多一个损伤都是巨额的进步,最重要的是这个特质的被迫从地上吸收魂灵能够削减眼棱的冷却时刻(魂灵从你最终一击杀死小怪必出魂灵或许运用群晕小怪也有30%几率出魂灵,怪越多魂灵出的几率越大,所以必定勤用多加运用好,用的好1分钟或许放3个眼棱)

旋转之刃-添加刃舞技术的额定损伤特质上面的显现损伤比实践加到技术上面的损伤要低许多,最首要是被迫作用,每打到一个怪下一次开释技术所需求的恶魔值削减3点。被迫作用是不叠加损伤能够叠加,

嗜血之刃-每1.5秒损伤就会进步203,混打所耗费的恶魔之怒就会下降1点,最高40层,能够叠加。(依据420装等的特质的损伤)在刃舞流中以刃舞和混打为首要输出的技术之一这个配合上技术本身的被迫有40%的几率返还一半的肝火值还有带上一个旋转之刃特质的时分,双减肝火能够让自己在战役中愈加频频更多的打出刃舞和混打而不是用恶魔之咬去手动打肝火!

欢腾之力-比较于上面的特质这个特质其实也很凶猛!每次混打灵敏能够进步116(依据420特质装的损伤)持续时刻12S,多个混打能够进步灵敏上限,可是时刻不会延伸每12S是一个循环。比较较于大米战役时刻短,短时刻需求放多个技术,一个混打触发的BUFF时刻又有限,多个混打又没时刻放其他技术,所以只能是团本以单体为主的BOSS能够带。然后特质装的方位只需那么多,所以在挑选上面放在最终是没有更好的挑选之后的挑选!

3~4环呢,就简略说一下前几个和后几个吧,3环我的观点是以添加本身的绿字特点为主的技术而且+的最多的技术为榜首,玩到现在我越发的想要带孔的配备了,由于带孔的配备才干打绿字,很早之前我就一向觉得特点是大于触发损伤的技术的进步的,每一个特点的触发对本身的一切技术都有进步,不论是上限也好仍是损伤也好。技术的进步便是损伤的进步,我是一个喜爱把一切损伤技术都运用出来的人,包含冲击,后跳,丢标,群晕,所以对我来说比被迫触发的技术遵从我的呼唤等等要来的实践一点,被迫触发的技术全程其实也不是很高几十万的东西,我或许一波技术里边触发的急速或许爆击就能帮我打回来了,这是我对3环的了解。关于生命之速和鲜血虹吸这2个加急速和加通晓的技术能够依据本身的状况做优先的挑选,除了不能替换压倒能量,在爆击合格急速不合格的状况下不稳定的烈焰也能够替换掉,去挑选生命之速的常驻急速闪避。

4环我就说一下倒数2个贩卖魂灵和焚烧的魂灵这2个特质吧,贩卖魂灵这个特质对DHT来说便是最好的特质之一(后边说T在细说),焚烧的魂灵这个特质说实话很鸡肋,一切副本里边需求遣散的怪其实真的不多,核算有也就在某一个时刻段的那邻近的怪需求遣散,比较较吸血鬼之速的小怪逝世回血,还有常驻的护盾的几个特质。这个能够说是能不选就不选了。

接下来说下特点,这个也是争议最大和大部分人都不一致的一个当地。从我回归的时分听人说堆急速万能,也有暴击万能,各种说发层出不穷! 可是我仍是坚持我7.0在玩DH的时分的了解,以暴击急速为主,上限和手感最重要,然后在去堆的万能,初期的时分我也想无脑堆万能可是命运欠好出不到那么多万能配备导致身上还有400左右的通晓也便是20%左右,万能最高也就11%左右然后各种想刷万能啊,后来也有人说兵器也很重要!可是奥迪尔版别直到最终一周的CD我才出一个385的兵器= =很难过,在那之前我一向带的380也把一切15+限时打完了在回归2个月左右 的时分拿到的作用,打本过程中也知道了不是DH也有急速万能很高的,兵器双395的DH,可是装等高损伤高兵器比我好,也没看到损伤能超越我,我看到损伤占比后我就了解了,DH是靠技术吃饭的!不是悉数靠一般进犯的,无脑堆急速万能或许其他特点+无脑万能尽管根底损伤是高了可是其他特点比如说爆击就会变低上限也就低了。1000的损伤我爆击高几率便是2000,他万能高只能在1000的损伤上面+几百,可是爆击几率愈加的低。全程来说或许还没我高了。和自动挡不相同。我的DH普占领比必定是在5~6左右的,可是我听到许多人说自己的一般占比在前3的都有我就觉得很不科学,或许是办法的问题吧。所以我觉得DH假如不是自动挡 兵器的绿字是大于兵器的装等的。特点也是以爆击的上限还有急速的手感为主。

提到最重要的损伤特点了!通晓和万能!

万能:这个特点从我回归初期就不断的听到本作业的人或许其他作业的人在这样说万能是最重要的万能是最好的,初期我除了坚持我自己的暴击急速以外,我也一向坚持着万能,即便到我玩弹幕流今后我也没抛弃万能!直到那个19C暴富遇到了那个邪DK! 万能这个特点从根底来说的确挺不错的,不只添加咱们一切技术的根底损伤,还添加咱们的回血医治才干,还有减伤抗揍才干。就算是现在万能高也相同的不错。比如说我这周打21C自在老1我便是玩的自动挡刃舞流带的以万能为主的特点去打的,吃BOSS一枪的损伤和他们比起来我的血量还算是很健康的,究竟BOSS开枪的不行预判性你不知道他下一枪会打谁。可是也仅仅是这周这个词缀残酷+重伤+21层以上而且十分需求压单体的BOSS我才这样挑选了。其他时分即便这周21C诸王重伤+残酷尽管也是压BOSS单体可是我带的是自动挡通晓流了,损伤比队内另一个418刺杀贼单体仍是要高的。其他本不论多少C什么词缀就都是正常戴法玩弹幕的双眼棱急速+3眼棱增伤+混沌变身了。 万能真的便是最好的了吗?我看不,就算是刃舞流通过我最近的木桩测验还有团本和大米测验我发现堆通晓玩刃舞的木桩也比堆万能玩刃舞的木桩损伤要高,究竟流血的损伤是吃通晓的!可是就大米的小怪来说假如怪的血量不多,流血的时刻不长,万能添加的固定损伤仍是会大于通晓添加的流血损伤的!这便是刃舞流的一个特点的挑选。通晓以战役时刻长打BOSS为主,万能以战役时刻短,打小怪为主。通晓添加混打,眼棱,刃舞的流血损伤还有弹幕的损伤更高!,万能对刃舞的根底损伤进步更明显,可是混打,眼棱,弹幕就没那么高了。更不添加刃舞的流血损伤!

关于刃舞流手动挡的特质引荐和特点就的一个具体介绍就提到这了,特质就以双眼棱急速+混沌变身为主,后边挑选AOE为主的3眼伤或许2眼伤+嗜血之刃or旋转之刃或许1眼伤+嗜血之刃+挑选之刃(通用特质团本大米哪里都适用)或许双旋转之刃+嗜血之刃or眼伤。特质的调配首要是看自己用到什么当地本身有什么特质能挑选什么特质。不要去强求弄自己很难弄到的特质,以本身有什么特质用什么特质为主。赌特质也请以本身最需求的某个门户还缺的什么部位去赌。 特点这个东西仁者见仁智者见智,每个人都有自己思路和主意,我说的仅以我这么久以来玩到现在的实战经历给咱们做参阅。不论是堆万能仍是堆通晓,不论是爆击急速的凹凸,只需你损伤能打到你本身的最高,那便是最好的,假如还想进步无妨在打本遇到凶猛的DH的时分参阅下他人!和他人交流经历不会丢人的!

自动挡刃舞流配备特点特质引荐

刃舞流的自动挡天分:

盲目之怒 恶魔胃口 邪能之刃

饥不择食 恶魔之刃 献祭光环

消灭之痕 邪能通晓 邪能弹幕

魂灵裂劈 失望天性 虚空行走

仇视之轮 榜首滴血 漆黑鞭挞

开释力气 战刃大师 邪能迸发

魔化 势不行当 涅墨西斯

特质装12环: 3个狂怒注视≥混沌变身>1个旋转之刃=1个嗜血之刃>狂怒之眼>欢腾之力(先后次序以技术为主,被迫触发的技术就不做12环的考虑了)

特质装3 环: 3个压倒能量>不稳定的烈焰>大地链接=元素回旋>鲜血虹吸=生命之速>遵从我的呼唤=猎肠者=艾泽里特炸弹(自动挡要想手感十分困难断档对特质要求比较高不只仅是团本特质还有PVP的特质,很难弄到就别强求了)

特质装4 环: 吸血鬼之速>回声防护>冷酷面庞>乱战操纵>自给自足>远行者>贩卖魂灵>焚烧的魂灵(除了榜首个大米是有必要最好带一个,23挑选能够重复带,后边的就依据特质装的状况按优先次序挑选了!)

特点 : 爆击:1000左右

急速:最少1050以我本身现在的感觉来说

通晓:越高越好

万能:身上换不下来的万能配备是多少便是多少

这儿对自动挡做个扼要阐明:自动挡是以第2层天分恶魔之刃的自动进犯打肝火为主技术介绍是60%的几率形成额定的阴影损伤并发生肝火(经我仔细观察有必要要呈现2个白字损伤也便是以第2刀白字完毕才会发生肝火假如榜首刀白字射中第2刀白字未射中那这一轮就没有肝火!)然后以邪能之刃这个技术为自动的辅佐打肝火为主。这个技术的被迫便是自动进犯有几率重置邪能之刃的冷却时刻能够瞬间在用来手动回肝火。不论是榜首层天分仍是第2层,自动进犯就需求攻速,攻速就需求急速,那么3个眼棱急速的特质便是最佳挑选了,这也是我在测验过从1个眼棱急速戴到3个确认下来的。然后自动挡比较有争议的是另一个特质混沌变身,混沌变身除了重置眼棱变身以外还有个很重要的特点便是加恶魔之刃也便是恶魔之咬的根底损伤,有人说带3个混沌变身的特质,添加一般进犯的恶魔之刃的损伤横竖是以自动进犯为主嘛,道理是没错,可是这个时分就有一个取舍问题了,有眼棱急速还有混沌变身而且3环还有压倒能量的只需一个迷蒙海兽头才具有这种都包含的,衣服和膀子至少我搜集到现在的PVE团本PVP都不具有这种一同都有的特质,即便12环都找不到第2个了!3个混沌变身那么必定急速就不行了,急速不行就意味着咱们玩自动挡会站着发愣,尽管就算带3眼棱急速也会有发愣,可是比较较3混沌变身基天性够说没有发愣了,究竟发愣的时分还能够丢标等候邪能之刃或许自动进犯在打点肝火。可是急速不行的配备就更久了!天分上面抛弃群晕削减肝火,削减CD是有必要要的。比较于群晕我仍是不那么想站着发愣= =我1丢标是能够完美缓解没有肝火的时分的断档的,至少我的特质特点玩的时分是这样的。2个标或许1个标丢完我或许就有肝火放其他技术了。假如没有2个丢标或许便是真会发愣了!

魔化这个特质就不多说了,眼棱之后变身8S添加急速吸血,暂时是咱们DH最好的一个特质,其他2个天分我也没开发出来更凶猛的就不多说了。特点在上面的手动挡刃舞流有具体阐明这儿就不做再次叙说了。

SP方面的引荐:刃舞流或许咱们大部分人都比我凶猛的多了。。。 引荐的话便是 PVP自动万能=茸毛=PVP自动主特点 PVP被迫>骰子>望远镜 我个人强烈引荐的是带 PVP被迫主特点+骰子,由于流血流所以触发几率的东西概率变成相当于常驻了!

手动挡弹幕流配备特点特质引荐

弹幕流的手动挡天分:

盲目之怒 恶魔胃口 邪能之刃

饥不择食 恶魔之刃 献祭光环

消灭之痕 邪能通晓 邪能弹幕

魂灵裂劈 失望天性 虚空行走

仇视之轮 榜首滴血 漆黑鞭挞

开释力气 战刃大师 邪能迸发

魔化 势不行当 涅墨西斯

特质装12环: 2狂怒注视≥混沌变身>3个狂怒之眼>旋转之刃=1个嗜血之刃>欢腾之力(先后次序以技术为主,被迫触发的技术就不做12环的考虑了)

特质装3 环: 压倒能量>不稳定的烈焰>大地链接=元素回旋>鲜血虹吸=生命之速>遵从我的呼唤=猎肠者=艾泽里特炸弹(这个特质的双压倒能量有必要要有PVP的衣服,我有1个双眼棱+压倒的400分化掉了也不能完美的展现给咱们看了)

特质装4 环: 吸血鬼之速>回声防护>冷酷面庞>乱战操纵>自给自足>远行者>贩卖魂灵>焚烧的魂灵(除了榜首个大米是有必要最好带一个,23挑选能够重复带,后边的就依据特质装的状况按优先次序挑选了!)

特点 : 爆击:1000左右

急速:1100+

通晓:越高越好

万能:身上换不下来的万能配备是多少便是多少

这儿对弹幕流做个具体阐明:弹幕这个技术从7.0就有可是到8.0停止一向都是小打小闹,7.0有无限眼棱也不需求弹幕了,其时的弹幕和现在的如同也不相同,具体记不太清就不多说了。为什么提到8.0停止,由于8.15这个收割词缀出来了,更适合咱们点弹幕这个特点了,假如说8.0全作业还看不出什么距离,从8.15开端,由于新团本新特质到FZ的封神,DZ的封神。假如咱们张阳上将DH还在坚持刃舞那么咱们必定会被筛选,现在这个状况现已发生了。可是我在8.15没敞开的前期我就从各种国外的视频现已知道了这么个东西,仅仅他人也没有去发扬光大,仅仅体会了这个技术在这个新词缀的副本里边感触。可是我看到了这是个把咱们DH从其时那个为难的地步带到一个新的层次的机遇,咱们的上限能够更高了! 然后8.15版别敞开后我毅可是然的转型了,从一向在玩的刃舞流直接转到弹幕流,并再也没转回去了,直到最近研讨自动挡才玩回来刃舞流。刚开端,我特点不会弄特质不会弄,损伤打的还没有我玩刃舞时分的高,由于多了一个弹幕技术有时分还会呈现忘掉放这个技术的状况,还在用曾经玩刃舞的办法去玩弹幕,可是我团本命运比较不错,榜首周H全通+ROLL币我拿到了大部分团本特质,尽管是400的。。至少能够让我很轻松的就配出来想要的配备的那种,其时我仍是以刃舞流去打的团本,也体会了接连几周每个BOSS损伤都是榜首的感觉,也体会了双狡猾契约带来的爆破性损伤添加。可是我大米赌特质就不算太好了,除了前期的膀子衣服,让我根本算是赌到了单体里边大米算是最好的部位了,可是AOE方面的膀子特质我直到前几周才总算赌出来,时刻过去了十几周,M本的老1头我也是花了10周时刻找人帮毛+自己ROLL币和摸配备才总算摸到。这是415特质上面的一个命运算是比较差吧。现在根本都算是完美了,也就差一个大王的膀子让我凑齐自动挡3压倒能量了。MCD被连黑3周了= = 一向想要却得不到!

当我遇到那个邪DK之前我一向带的是单体弹幕装(概况参阅我上一个帖子)彩票365两个版本-《魔兽国际》恶魔猎手PVE 版别晚期的感言和总结其时特质也有一点可是远远没有现在身上这么奢华什么配备都能调配出来。可是一向打的也不低,单体弹幕装是:双眼棱急速+混沌变身+眼伤+旋转之刃+嗜血之刃。其时一向这么带尽管没有打过20多C打+可是到那个时分停止我遇到的人里边也只需DZ能打过我而且也是是屈指可数就2~3个吧我都加老友了。其他作业没有遇到一个全程和迸发比我高的!看我直播的一般也都知道我平常损伤有多么的爆破峰值多么高。从之前到现在还有特质上面的一个改动。那一把19C暴富是我映像最深的也是让我转型而且改动的一天。那一把视频现在也能看到,前期邪DK我和兽王LR根本损伤都差不多我还有抢先,直到我有一波技术没放好循环不过来了开端损伤就被邪DK碾压,直到副本打完完毕。兽王LR跟我55开我就不多说了,可是邪DK是真的让我震动了,在那之前我从没有在任何一个主播或许视频里边有看到邪DK有这么凶猛的,也没传闻过这么一号人物,能和我迸发差不多的也就CJQ了,可是我也没有遇到都开满迸发打过我的CJQ.那把打完之后我和邪DK就交流了好久然后知道了他的技术都吃通晓特点,我瞬间有点被点通的感觉,他邪DK走极限特点损伤这么爆破,我DH的几个首要损伤技术也都是吃通晓的紊乱损伤我怎样不去这样走?那把完毕之后开端我就从背包里边找配备找+通晓的而且渐渐的打本去搜集,然后特质上面也不断的做调整,试过狡猾契约,双眼伤+旋转之刃,直到现在的特点和特质!

许多人说弹幕的单体不高,可是我玩起来平常单体也有2W+跟他人也差不了多少,可是我的全程损伤上面能够甩他人几百万起步,就算遇见技术很好配备特质也很好的其时版别大米里边仅有能和我损伤差不多的DZ和兽王猎,也大多都和我55开,必定不会呈现被人碾压的状况了!这算是会玩的遇见会玩的了,假如不算很会玩的DH遇见不算很会玩的其他作业,可是咱们弹幕流的技术办法还有开释机遇比较较于其他作业,咱们要花更多的心思,对副本愈加的娴熟,从这点来说就没有他人来的那么简单轻松。那咱们就打不过他人了,更不必说去玩刃舞流和他们打了! 假如不是很娴熟的刃舞流遇到不是很娴熟的DZ等等作业,咱们便是血亏,可是是弹幕流就算亏必定也不会差太多!那些专精刃舞流打过他人DZ和LR的就别拿出来说了,每个作业都有凶猛的和不凶猛的,你或许打过的是一个新手跟风玩的,可是不要以此就觉得这这个没问题。 平等技术 都是特质特点会玩或许不会玩的状况下,刃舞流是打不过许多作业的!可是弹幕流最少能把这个距离缩短或许超越!

SP方面的引荐:弹幕流我从最前期的415带孔骰子配茸毛到唤风,到现在悉数换下去了带的是PVP的自动主特点和被迫主特点。引荐的话便是 PVP自动>风暴熔炉的险峻赐福>唤风>茸毛 PVP被迫>骰子>望远镜 吉布尔的利爪我感觉真不咋地= =

(个人观念) 我也是依据这一点才说刃舞流是整个DH的毒瘤门户,让更多的其他作业觉得咱们是上线低下限高 的作业,究竟刃舞流仍是全球DH的大多数人的门户和玩法,这也导致了DH在副本里边越来越不受待见了,许多有车队的,长时刻和自己朋友一同玩的不知道外面调集石是什么状况的就不要出来跟我争辩了,上个帖子也有人由于我说这个跟我喷,也有人+了群在群里和我喷,没必要。或许许多人没有时刻去研讨这研讨那,平常上班作业,日子,家庭等等一堆小事都够自己累的了,玩个游戏哪还有空专研这么多啊。就当我无聊也好我时刻多 我去研讨了,而且玩到现在经历也丰厚了,作用也还不错,我把自己的经历共享出来给咱们,假如有想玩可是又彩票365两个版本-《魔兽国际》恶魔猎手PVE 版别晚期的感言和总结不知道历来哪里开端怎样去弄的人至少能够给到这群人一点少走弯路的机遇。

自己会玩而且有自己的思维有自己思路配备调配和特点调配的这篇帖子就当看新闻看看,有没有学习或许参阅的当地是吧。

魔化流的办法我仍是在说一遍:偷药+迸发SP→冲击到怪堆→献祭光环→恶魔之咬→眼棱→刃舞+混打→弹幕→刃舞CD正好OK→混打到完毕魔化( 也能够先循环混打+恶魔之咬留肝火在最终一秒钟放魔化的刃舞接混打)刃舞的持续时刻在一秒以上最终1秒放刃舞能够卡一个魔化的混打即便魔化的时刻现已完毕可是你现在正在放魔化的刃舞所以强制不能取消!然后刃舞的过程中能够接混打或许恶魔之咬(小技巧)

除了起手的献祭光环在怪堆积有一个爆破的损伤还有一个持续的火焰损伤,损伤是从小堆集起来的,打BOSS的过程中刃舞接献祭光环能够取消后摇,也不必特意去等,技术好了就用,在打本的过程中必定要留意怪的进展和猜想下一波要打多少怪是留技术,仍是现在用。还有变身的开释机遇和SX或许YY的冷却时刻都在你技术的考虑范围内。假如怪的进展在5%左右收割就不要用弹幕了,要一次多拉几波怪的时分也要算好这一波够不行收割 技术能不能转好不能转好变身有没有! 打本的细节许多的,我也不或许悉数都提到仍是要看自己。 最终便是一个小技术了 冲击 后跳 丢标 群晕这些技术都是AOE的! 我在没有技术的时分我会冲击+怪堆献祭光环+怪堆后跳接丢标+冲击回到怪堆积刃舞。这是小技术的运用打BOSS也要习气用到,许多人的号我上去后后跳这个技术都看不到或许在数字按键特别远就阐明不是常常用到。群晕不只仅是晕怪,在你带眼棱损伤特质的时分还有魂灵能够帮你削减眼棱CD,这都是细节!

刃舞流的办法相同仅仅把弹幕这个技术抛开了!

除了团本开怪前能够在倒数至第4秒的时分开献祭光环,让自己起手能够放眼棱。正常的时分仍是把献祭光环在怪堆多打一个爆破损伤吧!究竟仍是多了不少损伤的。养成习气了全程损伤就高了。

现在说下T的特质特点配备调配吧!

T配备特点特质引荐

DHT的天分:

深渊冲击 苦痛之焰 锋锐之刺

魂灵盛宴 爆燃 火刑

烈焰抵触 血肉灰烬 邪能之刃

裂魂 喂养恶魔 决裂

集结符咒 快速符咒 锁链符咒

荒宴 幽魂炸弹 邪能消灭

最终一搏 虚空虐夺者魂灵壁障

特质装12环: 收割之刻>精华分裂>刚硬甲壳>纠缠之魂>苦楚狂欢>咒符之环=地狱火护甲 (按优先次序12叠加没什么用,3能够多带,4是团本特质欠好获取,6挑选带一个,在4没有的状况下能够多带一个3或许6各带一个)

特质装3 环: 战役之风>艾泽里特血脉>临危不乱=亮光庇护所>晶化甲壳=烧蚀护盾>其他DPS特质的3环(依据本身特质来做挑选)

特质装4 环: 吸血鬼之速>贩卖魂灵>宝石皮肤>冷酷面庞>回声防护>乱战操纵>万人敌>远行者>焚烧的魂灵(除了榜首个大米是有必要最好带一个,后边就以好用有用和简单触发的优先次序排列了)

特点 : 爆击:我其时1168

急速:1000左右

通晓:剩下的便是通晓

万能:1000左右

这儿对DHT做个具体阐明:不论咱们有没有玩DHT我信赖咱们也听过许多关于说DHT的话了,脆皮瞎~电梯血~等等横竖说白了最废物的T便是DHT了!开减伤还没带盾的作业的防护高等等一系列十分差的差评!!可是!假如你仔细看了DHT的技术介绍和特点介绍后,你要是还这么想那就错了。我并不是吹DHT多么凶猛,可是也没有咱们想的那么废物,或许仅仅你们路走彩票365两个版本-《魔兽国际》恶魔猎手PVE 版别晚期的感言和总结错了。接下来听我渐渐说吧。首要DHT最常用的一个减伤技术恶魔尖刺(通晓越高进步的护甲值越高,固定添加招架15%,能够运用2次,以我的号其时983的急速CD是17秒充能,持续时刻是12S也便是有5秒的空档)便是由于这个空档的存在DHT就变成人们口中的电梯血脆皮瞎,在没有护甲加成和技术给的招架后比正常的DPS除了血量多挨近一倍防护力根本差不了多少了。就等所以一个带着T的头衔的DPS去抗怪能不秒躺吗?

谁家的DPS能当T用? 脆皮贼,脆皮战,脆皮僧,脆皮QS不都有了啊!

要点来了,为什么这个技术会给咱们添加一个招架的特点?这便是咱们这个作业的作业特征,你在特点一栏里边,当咱们切换成T之后都会多出来躲闪(吃灵敏加成)招架(吃暴击加成)2条额定特点,闪避特点是配备给的这儿先不说了。暴雪为什么给咱们躲闪这么低的几率招架这么低的几率?还不如直接给咱们+个1W防护力2W防护力来的真实!这么低的躲闪招架抗怪的时分能触发吗?答案是当然能!而且在咱们开尖刺之后根本全都是躲闪招架闪避! 许多人说了这东西是概率的纯看脸。究竟几率性的东西嘛,那咱们就不能自动的去进步他的几率在咱们尖刺空档的时分也能高概率的触发吗?当然能够! 爆击特点说的很清楚能够添加招架特点,假如咱们是玩DPS走的以暴击急速为主的特点那么咱们切成T之后咱们一点都不缺暴击,也不必特意为了特点去从头刷配备,DPS的特点便是T的特点!那么咱们的站街暴击以DPS1000的暴击为准那么切换成T的站街招架是13%,然后躲闪我现在是灵敏7388的18.1的躲闪站街当咱们没尖刺的时分躲闪+招架=31%(留意这个是加算!!不是乘算,怪物打到你身上有几率躲闪有几率招架咱们把这个东西加在一同便是咱们逃避技术的概率百分比!)没有尖刺咱们被怪打到的几率便是1/3开了尖刺便是1/2而且这个特点比幻想中会愈加的高,就和暴击特点相同的25%的暴击莫非就3~4刀才会出一刀暴击吗? 不是吧! 46%的招架+躲闪莫非就真的是10只怪就每次都有5只打到我?这个数量只会更少不会更多,以我一手T玩了这么久的经历来看!躲闪能够闪避掉任何技术包含一般进犯,招架也能够招架掉任何物理打出来的进犯包含BOSS的点名,比如说诸王老3的破防,比如说小怪狂兵士的超痛流血技术我自动招架的几率是80%以上!更况且 灵敏还有暴击能够从咱们的兵器附魔还有特质里边来获取,进副本后只高不低的。

当然光靠31%的招架+躲闪仍是会被打啊,仍是扛不住啊,究竟防护力就那么多了,不或许每次都去赌招架和躲闪来活命啊! 咱们的其他一项才干就发挥出来了,血牛! DKT回血很强吧! 我说DHT比他只强不弱你信不信?咱们除了天分上面的魂灵壁障5个球给到一个我自己的号其时11W多血的护盾这个护盾是吃万能特点的万能越高给的越多,天分里边点出收割之刻也是一个魂灵壁障又是11W多的血,起手咱们自己各种减伤都彩票365两个版本-《魔兽国际》恶魔猎手PVE 版别晚期的感言和总结在也不需求急着40个魂灵,可是除了局面没有后边咱们很轻松的就能存到40个想用就用什么时分用都看你自己!关于魂灵能够用幽魂炸弹这个天分来看,一般只显现5个魂灵,而且有阐明最多只能5个魂灵! 特质和天分的BUG来了!精华分裂和爆燃这2个能够让咱们有几率取得更多的魂灵而且能够超出规则的5个的上限!我最多显现的是9个,当你具有超越5个的魂灵的时分这时分你就算打幽魂炸弹都能回不少血了,特别是在你拉一群怪的时分而且给这一群怪上了幽魂炸弹的软弱BUFF,我常常不必魂灵壁障就靠超越5个的魂灵打炸弹 血都能够一会儿就满了!炸弹是魂灵越多损伤越高在X10%的吸血X怪的数量就等于你炸弹的回血!炸弹的5个上限的魂灵我也说了怎样弄成超越5个了。 这是关于天分还有特质上面的回血!

接下来咱们说SP SP现在最好用的是风灵Boss的棱镜+风暴熔炉的任意倾吞法器(新团本的SP堪比圣疗术而且是1分钟1个的那种!)必定要先打一会损伤在用 ,直接运用作用会下降。假如没有能够挑选诸王的SP 纱带!这也是我现在一向在用的自动SP,不论是SP也好仍是天分和特质的技术也好都是能够在咱们尖刺断档的时分运用的进步咱们护盾上限或许血量上限保命的办法!况且还有奶在一向奶呢!

当抗2波怪以上的时分能够在尖刺快完毕的时分放另一个单体减伤技术烈火痕迹假如有点苦楚狂欢这个特质也能够给个6.3W的吸收护盾(420特质)能够叠加的,主张点一个就好了。假如减伤和护盾还差一点时刻或许魂灵球,决断的开变身,添加自己的根底护甲一倍和最大血量30%,这时分血多护甲也高不少了怕死就打魂灵裂劈,压力不大就持续打炸弹。能够缓一缓尖刺的CD 假如说尖刺还有好久各种护盾减伤又没了,就面临小怪的一同大跳自己后方,把阵法丢出来操控或许渐渐风筝一下,必定要记住是面抗住小怪的时分直接后跳自己的后方,玩DHT最好把视角拉到大一点,我用的EUI视角横竖是调到挺高的!以这周拉2波以上的16C+的怪我一切技术完毕后队友损伤不是很高就会呈现几只大BOSS,这时分没尖刺没有其他护盾技术便是2刀死,所以就决断往后大跳面看着小怪渐渐撤退,等尖刺好了上去抗,就算小怪鼓励到很高C相同打不动你!这便是我拉怪的时分风筝的办法,大部分时分我都是扛着怪不动的,调集石队友也不必定每个都很凶猛许多人也不明白T的压力,就要自己想办法缓解压力! 比如说找SS要糖 自己多买点海边医治药水,不要全都靠奶,就自己才是最靠得住的人,调集石又不是知道的人,便是知道的人都有奶死自己的时分!

DHT的起手技术办法我也说一下吧:偷药(钢肤药水个人习气,曾经都吃延时,没试过玩T吃灵敏迸发药水)+烈焰咒符+大跳+献祭光环依据状况看起手开不开尖刺(我一般5只怪以下都先打2个决裂+幽魂炸弹才开尖刺)+然后能够挑选开自动SP,不必白不必..然后第2轮2发决裂+大跳能够挑选打炸弹挑选打魂灵壁障,依据其时的压力还有开怪来决议。群聚阵,缄默沉静阵,绿阵,惊骇阵就看个人在什么机遇什么状况放了,这个我也说欠好了,每个人每把打怪方法都不相同这就看自己的经历了!

不论是T仍是DPS根本就提到这儿许多当地说的不算很详尽吧,然后DPS有些也能够在我上个帖子看一下,这个帖子说的太多了,也或许漏了许多,不明白的在在帖子里边问我,或许来我斗鱼直播间6324722!也能够加QQ水友群838222056能帮咱们解惑或许其他疑问都能够来找我。 视频斗鱼的鱼吧还有B站上面都有,不过有一段时刻没有上传新的了= =首要是也没什么太好的视频资料,低的又没含义。

然后PVP方面的我就不彩票365两个版本-《魔兽国际》恶魔猎手PVE 版别晚期的感言和总结过多的说了,我看NGA有专们说DHPVP的说的挺好的咱们能够去看一看,我就不弄巧成拙了!

今日就先放几个我本身配备的图吧,之前也没有截图游戏里边的打本资料之后再补上来吧!

版权所有:洛阳市建设工程咨询有限责任公司 联系人:李经理 电话: 地址:洛阳市洛龙区开元大道219号2幢1-2522、2501、2502、2503、2504、2505室
版权所有 彩票365两个版本 鲁ICP备137293837号-6